触发式 vs 拦截式(vs 主动式)
一句话定义
Agent 协作产品存在两种交互范式:触发式(@agent → 自然回复,Slock 路径)vs 拦截式(创建 task → 分配 agent,Multica 路径)。两者对应 陈天桥三阶段 的不同天花板。
出处
Case - Slock - AI-native协作聊天室 vs Case - Multica - Agent协作项目管理 的对比 (2026-04-06)。
对照表
| 触发式(对话) | 拦截式(委派) | |
|---|---|---|
| 交互 | @agent → 自然回复 | 创建 task → 分配 agent |
| 类比 | 在 Slack 里 @ 同事 | 在 Linear 里创建 ticket |
| 思维模型 | 协作论(平等参与者) | 控制论(管理者→执行者) |
| 代表产品 | Slock | Multica |
| 天花板 | Agent 越强 → 对话越少 → 自然走向人离场(Awaken) | Agent 越强 → 审批成瓶颈 → 需要重构(卡在 Native) |
第三种:主动式
Lucius 引入的第三种交互:Ask / Answer / Act——Agent 不仅响应,还能主动发起。
- Ask:用户主动问
- Answer:用户被问 / Agent 旁观学习
- Act:Agent 主动执行(接近 Awaken 阶段)
三个使用场景
- 判断产品交互范式天花板:拦截式产品 Agent 越强反而越卡(审批瓶颈);触发式产品 Agent 越强越自然(对话化)→ 触发式天花板更高。
- 客户咨询交互重构:客户产品采用拦截式,建议向触发式过渡——技术细节(worktree / clone / daemon)应该消失在交互之下。
- 预测产品演化方向:从拦截式 → 触发式 → 主动式 = AI 进化的可视化路径。
核心推论
把 Agent 当人(@agent),而不是当任务执行器(assign to agent)。
理想形态:在 四轴框架 轴 1(人机关系)上可滑动——日常用 @agent 对话,复杂项目切换看板视图。
反例 / 边界
- ❌ 强行从触发式切到拦截式 — 倒退
- ❌ “拦截式更可控” — 控制论思维包装的旧产品逻辑
- ✅ Slock:群聊 + @agent — 触发式天花板高
- ✅ Lucius:Ask / Answer / Act — 主动式更高
典型案例
- ✅ Case - Slock - AI-native协作聊天室 — 触发式代表(“Not as tools. As teammates.“)
- ❌ Case - Multica - Agent协作项目管理 — 拦截式代表,窗口已关闭
- ✅ Case - Lucius - 组织context层 — 主动式(Act 单点 Awaken)